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視頻短信

視頻短信是UCloud為云平臺用戶提供的一種多媒體短信服務,支持文字、圖片、視頻及音頻等多種豐富的內容組合發送,送達高效,通過多元化的內容互動展現方式,增強用戶體驗,提升短信轉化率。

ios webrtc 音頻播放問答精選

請推薦一下Linux下的音頻編輯工具?

回答:在 Linux 上,有很多種音頻編輯器可供你選用。不論你是一個專業的音樂制作人,還是只想學學怎么做出超棒的音樂的愛好者,這些強大的音頻編輯器都是很有用的工具。在 Linux 上,有很多種音頻編輯器可供你選用。不論你是一個專業的音樂制作人,還是只想學學怎么做出超棒的音樂的愛好者,這些強大的音頻編輯器都是很有用的工具。對于專業級的使用,我總是建議使用 DAW (數碼音頻工作站)。但并不是每個人都需要全...

includecmath | 843人閱讀

鳳凰城ioflood(io)機房速度如何

問題描述:關于鳳凰城ioflood(io)機房速度如何這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

張利勇 | 690人閱讀

云服務器io是指什么

問題描述:關于云服務器io是指什么這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

曹金海 | 416人閱讀

如何優化磁盤io讓linux系統性能飛速提高?

回答:根據實際應用場景使用相應的文件系統,設置相應的邏輯塊會更好的利用存儲空間

william | 1041人閱讀

Linux開發,使用多線程還是用IO復用select/epoll?

回答:選用多線程還是IO多路復用必須要看場景的!選擇select還是epoll也是需要看場景的!如果是短連接,服務器使用線程池(多線程)處理完畢,馬上進行釋放,保證活躍的線程所需要的內存和CPU效率是在服務器承受范圍之內,那么多線程比IO多路復用效果要好,因為無論是select還是epoll都需要去額外的監聽,監聽到需要數據處理,才調用回調函數,分配處理線程去執行,這段時間有性能和資源的消耗,這種情況無...

YorkChen | 1044人閱讀

Linux開發,使用多線程還是用IO復用select/epoll?

回答:選用多線程還是IO多路復用必須要看場景的!選擇select還是epoll也是需要看場景的!如果是短連接,服務器使用線程池(多線程)處理完畢,馬上進行釋放,保證活躍的線程所需要的內存和CPU效率是在服務器承受范圍之內,那么多線程比IO多路復用效果要好,因為無論是select還是epoll都需要去額外的監聽,監聽到需要數據處理,才調用回調函數,分配處理線程去執行,這段時間有性能和資源的消耗,這種情況無...

joywek | 1005人閱讀

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  • 紅點王宇航:以實時連接場景為目標的一些技術架構探索

    ...功能服務。支持命令行使用,也支持作為函數庫使用。 WebRTC 實現了基于網頁的視頻會議,標準是 WHATWG 協議,目的是通過瀏覽器提供簡單的 javascript 就可以達到實時通訊能力。它的音視頻處理部分源自于 google 收購的一家ip 解決...

    voyagelab 評論0 收藏0
  • WebRTC源碼目錄結構

    以下是對WebRTC入門學習課程的源碼目錄結構的整理,方便后續學習時進行查詢。 源碼對應的目錄結構 目錄 對應的功能 api WebRTC接口層,瀏覽器都是通過該接口調用WebRTC call 數據流的管理層,call代表同一個端點的所有數...

    EddieChan 評論0 收藏0
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    zero 評論0 收藏0
  • 實時音視頻通信(RTC)中必須要了解的三種關鍵算法

    ...些丟包,卡頓等現象。 在RTC領域,最有名的就是Google的WebRTC,它允許網絡應用或者站點,在不借助中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點對點(Peer-to-Peer)的連接,實現視頻流和(或)音頻流或者其他任意數據的傳輸,支持網...

    ivyzhang 評論0 收藏0
  • WebRTC 初探

    WebRTC 瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進行通信,都是通過服務器進行中轉。比如現在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務器、乙和服務器之間建立信道。甲給乙發送消息時,甲先將消息發送...

    williamwen1986 評論0 收藏0
  • 那些 audio api的事 (一) AudioContext

    ...live audio input using a MediaStream from getUserMedia(). Integration with WebRTC Processing audio received from a remote peer using a MediaStreamAudioSourceNode and [webrtc]. Sending a generated...

    沈儉 評論0 收藏0
  • webRTC實戰總結

    前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...

    Pandaaa 評論0 收藏0

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